Mecha · VR-песочница по робототехнике
В MechLearn нет главного меню: всё, что игрок делает — теорию, практику, код, каталог устройств, сборки, чертежи и достижения — он делает через планшет в руках. Ниже — кликабельная реплика: шесть разделов, их суб-навигация и содержимое ровно в том виде, в каком они работают в сборке на 27 августа 2026. Данные (уроки, чертежи, достижения) выгружены прямо из кода проекта, а не набраны заново.
Стенд
Вкладки, пилюли суб-навигации, карточки и слайдер сборки — живые. Это абстракция: 3D-модели на столе заменены слотами, но структура, названия и тексты — настоящие.
Экскурсия
Экскурсия просто переключает планшет слева и объясняет, что ты видишь. Можно и без неё — жми вкладки сам.
Ответ на вопрос
Тир — это свойство достижения, а не отдельный экран. Игрок нигде не выбирает «тир» и не открывает «дерево модулей». Тир проставляется автоматически на чертёж, который падает за собранную на столе схему, и после этого виден двумя ярлыками: на карточке достижения и на карточке чертежа.
Tier 1 — прототип. Комбинация из 2–3 базовых устройств: кнопка + LED — уже лазерный меч. Проверяется одно: нужные устройства одновременно стоят на столе, соединены кабелями и получают питание.
Tier 2 — физически честная схема. 4–5 устройств, которые действительно нужны реальному прибору: компрессор + клапан + датчик давления + индикатор для пневмопушки. Часть Tier 2 требует, чтобы раньше было получено конкретное достижение Tier 1 (Prerequisites), а один выдаётся вообще не за схему — за победу в матче MechPulse.
Что даёт Tier 2. Либо новое, более сложное устройство, либо skinTier = 2 — «кованый» апгрейд уже открытого стартового устройства (пневмопушка, лазер-ловушка, электромагнитный щит выданы с самого начала, их не надо открывать).
Тянешь карточки устройств из раздела «Устройства», ставишь на стол, соединяешь кабелями и подаёшь питание.
Раз в несколько секунд опрашивает живую проводку. Совпал набор устройств из рецепта — достижение открылось.
В BlueprintLibrary создаётся чертёж с тегами тира. Карточка в «Инфо → Мои чертежи» меняется с «Каталог» на «Чертёж · Tier N».
Инвентарь игрока читает ту же библиотеку — устройство появляется в боевом лодауте, с обычным или «кованым» скином.
| Признак | Tier 1 — прототип | Tier 2 — физически честный |
|---|---|---|
| Сколько достижений | 9 | 8 |
| Размер комбо | 2–3 устройства | 3–5 устройств |
| Пример | Кнопка + LED → лазерный меч | Компрессор + клапан + датчик давления + LED-шкала → кованая пневмопушка |
| Условие входа | Ничего не нужно | У части — выполненное достижение Tier 1, у одного — победа в матче |
| Награда | Новое устройство в арсенале | Новое устройство или skinTier 2 для уже открытого |
| Очки | 10–20 | 25–40 |
Второй вопрос
Она есть, но живёт не в чертежах, а в другой вкладке — поэтому её и не видно из раздела «Чертежи». Два раздела делают разные вещи, и это главная путаница в текущем планшете.
Инфо → Мои чертежи
22 карточки: 17 боевых устройств MechPulse + 5 концептов. Клик по карточке ставит готовую модель на стенд — ту самую «собранную, немодульную» пушку из AdvancedControl. Кнопка «⚙ Физическая реализация» раскрывает схему, список реальных компонентов и честный список того, чего в каталоге ещё нет.
Разбирать устройство на детали здесь нельзя — это витрина и справка.
Практика → Устройства
Секция ниже базовых уроков, 13 карточек. Клик открывает слайдер: устройство собирается по шагам из своих деталей — каркас, магнитная система, ротор, токоподвод. Всего 101 шаг на 13 устройств, включая кондиционер (скролл-компрессор в разрезе, 11 шагов), стиральную машину и трактор.
Именно это и есть «визуализация сборки модулей».
Клик открывает слайдер в планшете выше.
Без прикрас
Цифры — из каталогов проекта и отчётов автотестов, а не оценка на глаз.
Страница — абстракция интерфейса, а не сам билд: 3D-стол, VR-руки, Arduino-эмулятор и Roslyn-компиляция скетчей живут в Unity. Здесь показана структура планшета и настоящие тексты его каталогов.