MechaPulse — arena de robots de combate en VR
Nuestra arena de VR: dispositivos de combate en los brazos del jugador, robots con IA contra los que luchar e impactos que les arrancan las extremidades.
Reto
Crear combates en VR en los que el equipamiento consiste en dispositivos construidos por el propio jugador, y en los que una victoria en la arena desbloquea un nuevo plano en MechaLearn.
Qué hicimos
17 dispositivos de combate, oponentes con IA y física de destrucción con PuppetMaster. En desarrollo: oleadas de robots que vuelan con propulsores y modo cooperativo con Mirror. Hay versiones para Meta Quest y PC.
Nuestro papel
Proyecto propio: lo diseñamos y desarrollamos nosotros mismos.
Resultado y estado actual
Presentado al público en Games Gathering 2023 en Kyiv. Es un prototipo y el desarrollo continúa.
Demos y enlaces
Tecnologías
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