Status: Prototyp; noch kein Pilotbetrieb im Unterricht

MechaLearn — Robotik lernen in VR und im Web

Ein virtuelles Robotiklabor: Schaltung verdrahten, Arduino-Code schreiben und zusehen, wie das Gerät zum Leben erwacht – in VR oder im Browser.

Aufgabe

Elektroniktheorie, Code und Aufbau an einem Ort zusammenbringen, damit Lernende Schaltung oder Sketch ändern und die Wirkung sofort sehen.

Was umgesetzt wurde

Emulierte Arduino-Boards Uno, Mega und Nano, ein Steckbrett mit Prüfung elektrischer Regeln, Block- und Node-Programmierung, Sketch-Kompilierung im laufenden Betrieb, ein KI-Tutor, Aufzeichnung von Lektionen durch Lehrkräfte. 29 Geräte im Katalog.

Unsere Rolle

Unser eigenes Projekt. Die Idee entstand aus Unity- und Arduino-Kursen für Kinder bei IT Step und Robohaus in Kyjiw.

Ergebnis und aktueller Stand

In internen Tests führen 30 von 35 Geräten ihren eigenen Sketch aus, und 13 von 16 Gerätekombinationen funktionieren. Das sind technische Tests eines Prototyps; einen Pilotbetrieb im Unterricht gab es noch nicht.

Technologien

  • Unity
  • C#
  • Meta Quest
  • WebGL
  • Arduino board emulation
  • Roslyn
  • OpenAI API

Sie brauchen etwas Ähnliches?

Wir entwickeln einen Trainingssimulator oder ein virtuelles Labor: praktische Arbeit mit Geräten in VR oder im Browser, bei der die Aktionen der Lernenden geprüft werden.

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