Чи працюєте ви з чужим кодом?
Так, це значна частина нашої роботи з Unity: Deployment — це кодова база з 724 C#-скриптів на Photon PUN, а TimeLock VR 2 дістався нам як успадкований код.
З якими версіями Unity працюєте?
Від старих до актуальних: We Are The Dwarves ми перевели з Unity 5.4 на 2021.3 LTS, а Micro Racer VR робимо на Unity 6.
Графіку та геймдизайн ви теж робите?
Розробка й технічна частина — наші. Якщо проєкту потрібні 3D-моделі, графіка, сценарій чи геймдизайн, ми наймаємо фахівців і керуємо їхньою роботою — на TimeLock VR 3 ми наймали сценаристів і геймдизайнерів та вели їх. В іграх видавця графіка й дизайн були від видавця.
Кому належить код, який ми отримаємо?
Права й перелік того, що передається, фіксуємо в домовленості до початку роботи.