О нас

InPower: кто делает работу

Задачу вы обсуждаете с тем, кто ведёт проект и пишет значительную часть кода. Когда нужны другие навыки — 3D-художники, сценаристы, геймдизайнеры, тестировщики, — мы подключаем нужных специалистов и руководим командой, а у вас остаётся один контакт за весь результат.

Чем занимается InPower

Кто отвечает за работу

InPower руководит Вадим Хавроненко, инженер: Unity с 2017 года, а также серверы, 3D в браузере и AI-помощники. Значительную часть кода он пишет сам и собирает команду под проект — на нескольких проектах он нанимал 3D-моделлеров, сценаристов и геймдизайнеров и руководил их работой.

Откуда опыт

  • Игры издателя Whale Rock Games · 2022 — сейчас

    TimeLock VR 2: релиз в Steam, порт в GOG через OpenXR, начало порта на PS4 и переход на URP. Обновления 2026 года для We Are The Dwarves и Deployment; их выпуск — за издателем. Обновления и исправления для TimeLock VR 1. Micro Racer VR: Toy World (в разработке). TimeLock VR 3 (на паузе): мы нанимали и вели сценаристов и геймдизайнеров.

  • Автоматизация документов и данных (в штате, C#/.NET) Частная компания (NDA) · сентябрь 2024 — сентябрь 2025

    Ежедневный импорт Excel-форм с нормализацией, удалением дублей и проверками, разбор многоязычного неструктурированного текста и ежемесячные отчёты по шаблонам Excel и Word.

  • VR-система реабилитации Advin (VR NOW) · 2021 — 2023

    VR-система для пациентов после ампутации, направленная на терапию фантомных болей: панель для врача, терапевтические VR-упражнения и управление для Valve Index и HTC Vive, спроектированные вместе со специалистами по реабилитации. Продукт принадлежит Advin.

  • Преподавание Unity и робототехники IT Step и Robohaus, Киев · 2020 — 2021

    Занятия по Unity и робототехнике на Arduino для детей. Позже из этого преподавания вырос наш собственный прототип MechaLearn.

Навыки и технологии

Игры и VR
Unity (с 2017 года), HDRP/URP, XR Interaction Toolkit, OpenXR, Oculus SDK, SteamVR, Valve Index, HTC Vive, PS4 devkit, сетевые библиотеки Mirror/Photon, Amplify Shader, DOTS
Серверная часть
ASP.NET Core 8, .NET 8, EF Core, SignalR, LINQ, Clean Architecture, мультитенантные системы, REST API, Hangfire, Node.js, Fastify
ИИ / ML
OpenAI API (GPT-4), RAG (векторный и ключевой поиск), эмбеддинги, промпт-инжиниринг, оценка уверенности ответа, ограничители
Данные / ETL
SQL Server, PostgreSQL, ClosedXML, NPOI, автоматизация Excel/Word, Regex, ETL-конвейеры, проверка данных
Фронтенд
React, TypeScript, Vite, JavaScript, Shadow DOM, CSS3, адаптивная вёрстка, PWA, основы WebGL
Оборудование / IoT
Arduino, ESP32, Raspberry Pi, подключение датчиков, Serial API, ШИМ/АЦП/I2C/UART
Безопасность
JWT-аутентификация, WebCrypto, AES-256-GCM, защита Linux-серверов с nginx и fail2ban
DevOps
Docker, GitHub Actions, Azure, Linux/VPS, nginx, systemd, CI/CD, Serilog, Grafana, Prometheus

Коротко о важном

Нужно ли готовое ТЗ?

Нет. Готовое техническое задание или выбор технологии не нужны: достаточно описать, что должно работать, для кого и что уже есть сейчас. Бюджет и сроки — по желанию.

Сколько это стоит?

Стоимость подтвердим после знакомства с задачей; формат и сроки согласуем до начала работы. Для оценки помогут платформы, интеграции, материалы, желаемые сроки и бюджет.

Кто будет делать работу?

Проект ведёт тот, с кем вы общаетесь, — он же пишет значительную часть кода. Когда нужны другие навыки, мы нанимаем специалистов — 3D-моделлеров, сценаристов, геймдизайнеров — и руководим их работой; так было на нескольких проектах. На играх издателя часть графики и дизайна шла от издателя, а в каждом кейсе сказано, кто что делал.

Можно ли работать под NDA?

Да, по отдельной договорённости; до неё никакие сведения под NDA не подпадают. Не присылайте в форму или чат пароли, ключи, банковские данные и документы — безопасный способ передачи согласуем.

Где вы и на каких языках?

Дананг, Вьетнам (UTC+7), работаем удалённо. Русский, украинский, английский.

Что значат пометки на проектах?

У каждой работы указано, что это: наш продукт, заказ, участие в чужом проекте, прототип или демо — и что именно сделали мы. Игры Whale Rock Games принадлежат издателю.

Контакт

Расскажите о задаче

Пары предложений и одного контакта достаточно.

О чём обращение? (обязательно)

Что должно работать и для кого; от 10 до 4000 символов.

0 / 4000

Один канал: почта, Telegram @ник или телефон.

Добавить детали (необязательно)

Контакт используется только для ответа на это обращение.